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maya不锈钢材质折射,maya不锈钢材质怎么做

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于maya不锈钢材质折射的问题,于是小编就整理了4个相关介绍maya不锈钢材质折射的解答,让我们一起看看吧。

maya水晶材质怎么调?

水晶材质:漫反射:纯白 反射:添加衰减:黑色:R34 G34 B34 白色:R216 G216 B216 衰减类型:Fersnel 高光光泽度:0.84 最大深度:8 退出颜色:R255 G244 B210 折射:纯白 勾选影响阴影 折射率:1.55 最大深度:8

maya不锈钢材质折射,maya不锈钢材质怎么做

maya镜子材质?

可以用mentel ray的材质球 (个人比较喜欢用,个人意见)materials中的mia_materai mia_material_x mia_material_x_passes这三个材质球都可以,把反射折射调到最大,其他参数自己调。

但是你渲染就要用mentel ray渲染,不然渲染不出材质球的材质如果找不到mentel ray 应该是没激活这个插件在windows-settings/preferences-plug-in manager找到mayatomr 都打上勾 然后关闭,就可以了

maya2020玻璃材质怎么做?

maya玻璃材质怎么做 

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打开软件建立新的场景,新建地面和杯子;

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然后给地面赋予材质效果,再打上灯光;

.3

接着给杯子赋予Blin材质效果;

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调节此Blin材质效果的具体参数,透明度、反光、折射等参数;

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maya材质bini介绍?

1. Maya材质Blinn是一种常用的渲染材质。
2. Blinn材质可以根据物体表面的反射和折射特性来模拟物体的外观,可以控制物体的颜色、反射、折射、高光等属性。
Blinn材质比较适合用于模拟金属、塑料、皮革等材质的外观。
3. 在使用Blinn材质时,可以通过调整材质的属性来达到不同的效果,比如调整高光的大小和颜色、调整反射和折射的强度等。
此外,还可以通过与其他材质混合使用来达到更加复杂的效果。

到此,以上就是小编对于maya不锈钢材质折射的问题就介绍到这了,希望介绍关于maya不锈钢材质折射的4点解答对大家有用。

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