当前位置: 首页 > 不锈钢材质 >详情

不锈钢材质3dmax渲染,3dmax不锈钢材质渲染看不出效果

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于不锈钢材质3dmax渲染的问题,于是小编就整理了3个相关介绍不锈钢材质3dmax渲染的解答,让我们一起看看吧。

3dmax怎么添加不锈钢材质和渲染?


具体操作如下:

不锈钢材质3dmax渲染,3dmax不锈钢材质渲染看不出效果

1、首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m。 不锈钢材质的RGB为128.128.126 ,如果是白色不锈钢,可以将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。

还有个磨砂不锈钢的材质参数:

漫射:17,17,17

反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16

勾选菲涅耳反射

折射:勾选影响阴影

BRDF:祅德

各性异向:0.5

2、点击贴图-反射,选择光线跟踪。

在3dmax中添加不锈钢材质和渲染的步骤如下:

打开3dmax,进入操作界面,在键盘上找到“M”键,按下鼠标右键,找到“F10”,并点击。

点击“创建”中的“几何体”,在“标准基本体”下找到“圆柱体”,绘制出一个圆柱体。

按下“M”键,选择一个空白的材质球,在“漫反射”和“反射”中都设置成金属不锈钢,设置“高光级别”和“光泽度”参数。

在渲染器里找到“渲染设置”,在“公用”下找到“指定渲染器”,选择“V-Ray Adv 3.60.03”。

3DMAX渲染不锈钢材质的参数是什么?

在我们调金属材质时候,材质类型选择选取“金属”然后根据金属的不同,调整其高光的强度和面积大小。一般是很强的,通常我们调整在108~355之间金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。

1、镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类的所以漫反射不用管,反射给个接近255的然后不锈钢带有模糊反射,所以光泽度给个0.8就可以了。

2、亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图。

3、亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图。

不锈钢材质是一种材质,有着接近镜面的光亮度,触感硬朗冰冷,属于比较前卫的装饰材料,具有优异的耐蚀性、成型性、相容性以及强韧性等系列特点,用于重工业、轻工业、生活用品行业以及建筑装饰等行业中。

3dmax怎么渲染不锈钢产品?

材质方面你记住东西不是死的你得知道模糊高光怎么运用,告诉你具体的参数也是白搭做的图还是不逼真,这个3D是活的,你需要按照场景的,还有其他内饰的颜色来调试感觉答到逼真的程度,不锈钢说白了就是白色镜面,和镜子一样给模糊就可以了模糊达到0.75-0.88就已经模糊了,如果场景亮反射要降低折射模糊变小,同理相反,千万不要学死了

到此,以上就是小编对于不锈钢材质3dmax渲染的问题就介绍到这了,希望介绍关于不锈钢材质3dmax渲染的3点解答对大家有用。

相关资讯